Clay Render 直译为“黏土渲染”,指的是把模型渲染成统一的、没有材质/贴图的样子——通常是单色、哑光的表面(常见是灰色或白色),只保留形状、光影和体积感,像是用黏土捏出来的模型一样。
概念上和白模、灰模基本上是同一个东西,英文里对应关系大致是:
| 中文 | 英文 | 说明 |
|---|---|---|
| 白模 | White model / Clay render (white) | 纯白材质,常用于建筑/工业设计早期展示 |
| 灰模 | Grey/clay render (grey) | 灰色材质,3D渲染里更常见,因为灰色更容易看出光影层次 |
| Clay render | Clay render | 泛指这种"无材质、单色"的渲染方式,不特指白色或灰色 |
用途场景基本一致:
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展示形体、结构,不被贴图/颜色干扰
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检查模型的比例、光影、拓扑是否合理
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建筑可视化、产品设计、动画预览阶段常用
术语关系总结:
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"Clay render" 是总称,強调"像黏土一样"的视觉效果
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"白模/灰模" 是中文里按颜色区分的具体说法,都属于 clay render 的范畴
"白模" = "white clay render",而 "clay render" 单独出现时,默认常常就是指灰色(因为灰色是行业默认的中性色,不会有偏色干扰)。