API
以 MiniMAX H3 模型为例,API 价格如下:
| 模型 | 分辨率 | 计费规则 | 刊例价 |
|---|---|---|---|
| MiniMax H3 | 2K | 按秒计费 | 0.8 元/秒 |
| MiniMax H3 | 768P | 按秒计费 | 0.5 元/秒 |
公式:
得出:
| 一个视频 | 768P API | 2K API |
|---|---|---|
| 5 秒 | ¥2.5 | ¥4 |
| 10 秒 | ¥5 | ¥8 |
| 15 秒 | ¥7.5 | ¥12 |
自部署
云GPU/算力市场,参考 AutoDL RTX 4090 为例,价格是 ¥2.29/时,公式:
即:
| 单个任务耗时 | GPU 成本 |
|---|---|
| 2 分钟 | ¥0.076 |
| 5 分钟 | ¥0.19 |
| 10 分钟 | ¥0.38 |
| 20 分钟 | ¥0.76 |
| 30 分钟 | ¥1.145 |
| 60 分钟 | ¥2.29 |
抛开部署配置等时间,若 H3 本地推理稳定运行。
比如一个 10 秒的 768P 视频。
API ¥5 / 条
假设 4090 运行 10 分钟,成本是 ¥0.38。理论差距: ¥5 / ¥0.38 ≈ 13.16 倍。
那么自部署的成本远低于官方 API,这里面没有考虑输入素材的成本等额外因素,不过只看 GPU 租赁成本,自部署可能便宜一个数量级。
总结
以上仅比较 API 调用成本与 GPU 租赁成本,不包含存储、网络、部署维护等其他成本。
真正关键的不是“生成一条”,而是“生成一条合格的、可用的视频”。
若平均生成 3 次才能得到一条可用视频。以 10秒 768P 视频为例。需要 ¥15 元的成本。
而根据上面的估算,独立部署的费用是:¥0.38 * 3 = ¥1.14。依旧非常具有性价比。
比较的指标应该是:一条符合生产要求的视频平均需要多少次 Generation,以及总 GPU 时间是多少。
可能用到的指标:
| 指标 | 含义 |
|---|---|
| Model | 模型 / 工作流 |
| Output | 输出规格,如 10s / 768P |
| Inference Time | 单次推理耗时 |
| GPU Price | GPU 每小时价格 |
| API Cost | 同规格 API 成本 |
例如:
H3 FL2VA 4090 24G 864×480 10 秒 8 steps
平均推理:5 min
GPU:¥2.29/h模型实测
| 模型 | GPU | 输出规格 | 推理耗时 | GPU 成本 | API 成本 |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 FL2VA | RTX 4090 24G | 10s / 768P | - | - | ¥5 |
| MiniMax H3 Ref2VA | RTX 4090 24G | 10s / 768P | - | - | ¥5 |
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